#42: Erstes Update nach dem Update :D

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  • Guten Abend,


    wie einige von euch sicherlich mitbekommen haben bringen größere Updates auch immer neue Herausforderungen mit sich. Wir haben daher einiges optimiert:

    • Extreme Performance Probleme wurden behoben
    • Ressourcenüberlastung wurde verhindert
    • Fehlerhafte Kartendarstellungen nach WorldEdit Aktionen wurden behoben
    • Disconnects mit der Bedrock Edition wurden behoben
    • Spawnfehler bei der Bedrock Edition, welche zum Tod führen, wurden behoben (hoffentlich)
    • Verbesserung der Bedrock Kompatibilität
    • Optimierung des AntiCheats für Bedrock Spieler
    • Update der Serversoftware
    • Spawn- und Respawnverhalten wurde angepasst
    • Überarbeitung des Perksystems
    • Persistenz von PotionEffects wurde behoben
    • Fehlerhafte Permissions bei /rand wurden behoben
    • Fehlerhafte Tag/Nacht Darstellung angepasst
    • Aufräumen der Datenbanken
    • Spawnerhandling wurde gefixt
    • Neuer Placeholder zur korrekten Darstellung der Onlinespieler mit Vanish
    • Zugriff auf Endertruhe auch von SkyBlock
    • Anpassungen am Item Despawn
    • Bett Explosionen wurden freigegeben
    • Überarbeitung der SkyBlock Nether Inseln
    • Überarbeitung der Permissions inkl. Fehlerbehebung
    • /back Befehl für Teamler
    • Ein Fehler mit Tile Entities beim Erstellen einer Insel wurde behoben
    • Hinweis zum Neustart wurde überarbeitet und kenntlicher gestaltet
    • Ein UTF-8 Formatierungsfehler wurde behoben
    • Neue Schilder für Bedrock Spieler
    • Kleinere kosmetische Updates in der Lobby/Hub
    • Perks wurden aufgrund von zu starker Beeinflussung des Spielverhaltens auf OneBlock deaktiviert
    • Neustartverhalten wurde angepasst
    • Vanishverhalten für Teamler wurde überarbeitet
    • Neue Items im SkyBlock Shop
    • OneBlock Übersetzungsanpassungen
    • Anpassung der SkyBlock Welten
    • Bedrock Support wurde umgeschrieben
    • Verbesserung des AntiCheats
    • Netheritems im SkyBlock Shop
    • Weitere Pluginupdates
    • Weitere Performance- und Stabilitätsupdates


    Arbeitszeit: ca. 50 Stunden


    MfG - UltimateBuild | xXCYANIDEXx

    Gestern noch zu blöd, den Computer einzuschalten, heute schon die eigene Homepage. :D


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